Les rangs dans la Meute:
Les rangs fonctionnent par points, un certain total de points donne un rang particulier.
- Participation au forum:
- 50 posts = +1 point
- 125 posts = +3 points
- 250 posts = +5 points
- 500 posts = +7 points
- 1000 posts = +8 points
- 2000 posts = +9 points
- "Puissance" sur le jeu:
- lvl 5 = +2 points
- lvl 10 = +4 points
- lvl 15 = +6 points
- lvl 20 = +8 points
- lvl 25 = +10 points
- lvl 30 = +12 points
- lvl 35 = +14 points
- lvl 40 = +16 points
- lvl 45 = +18 points
- lvl 50 = +20 points
- lvl 60 = +22 points
- lvl 70 = +24 points
- lvl 80 = +26 points
-200000 de butin --> 1pt
-500000 " -->3pts
-1000000 " -->5pts
-2000000 " --> 7pts
-4000000 " --> 10 pts
-8000000 " --> 13 pts
-16000000 " --> 20pts
- 100 victoires = +1 point
- 250 victoires = +3 points
- 500 victoires = +6 points
- 750 victoires = +8 points
- 1000 victoires = +10 points
- 1500 victoires = +12 points
- 2000 victoires = +14 points
- 3000 victoires = +16 points
- 5000 victoires = +20 points
- 25000 or capturé = +1 points
- 50000 or capturé = +2 points
- 200000 or capturé = +3 points
- 500000 or capturé = +4 points
- 1.000.000 or capturé = +5 points
- 2.500.000 or capturé = +7points
- 5.000.000 or capturé = +9 points
- 7.500.000 or capturé = +12points
- 10.000.000 or capturé = +15 points
- Participation au sein de la meute:
- Remplir un post majeur (exemple: responsable de X branche) = +5 points
- Remplir un post d'adjoint ou secondaire = +2 points
Les noms des rangs de la Meute:
- Louveteau ( 0 points) = Lorsqu'un humain a été mordu et s'il survit à sa morsure alors il entendra l'appel de la Meute, après avoir été accepté parmis les loups il devient un louveteau, dès lors il a tout à apprendre mais aussi tout à prouver ...
- Chasseur gris ( 5 points) = Les chasseurs gris représentent la plus grande partie des guerriers de la Meute, ils sont féroces et motivés mais manquent encore d'experience, en revanche ils ont prouvé leur valeur et sont dès lors respectés de tous.
- Griffes sanglantes ( 12 points) = Rapides, farouches et determinés les griffes sanglantes sont des guerriers confirmés à qui l'ont peu faire totalement confiance, ils sont en première ligne pour defendre la Meute!
- Longs-crocs ( 20 points) = Les longs-crocs sont les vétérans du clan, l'élite des loups et tous les regards portent sur eux une immense admiration et un respect des plus total, ils sont fièrs et humbles.
- Assasin (27points) pareil que les longs-crocs mes se sont des guerrier encore plus redoutable et plus expérimenter
- Berserker (33 points) l'élite de l'élite des guerrier lycans, de véritables machine à tuer qui on aquis une sinistre réputation chez les vampire et gloire chez nos pairs
- Chef de guerre ( 40 points minimum et sur nomination du Seigneur) =Lorsque les loups étaient egarés dans les forêts et traqués par les vampires, l'un d'eux sorti de la masse pour hurler sa rage et sa soif de liberté, il rallia ses soeurs et frères autour de lui et fonda la Meute.
Pour devenir Seigneur de guerre la force de l'esprit et la sagesse sont indispensables, il ne doit avoir qu'un et un seul objectif en tête: le bonheur des loups garous
- Seigneur de la Meute (45points + etre super actif au sein de la meute) = Les chefs de Meute ne sont pas nombreux car c'est un rang très difficile à gagner, dans le sang, la fatigue et les combats ils ont dû prouver qu'ils en étaient dignes! Seuls les plus intélligents, tacticiens, determinés et juste peuvent prétendre à ce rang préstigieux.
Souverain lycan (50 points) = Le souverain lycan a fait ses preuves en tant que seigneur de meute que son autorité est très puissante et qu'il reste craint par tous ses adversaires. C’est un remarquable chef de troupe qui plus est un fin tacticien de guerre
- Grand empereur lycan (60points) = L’empereur lycan est de loin ce qu'il y a de mieux sur la terre. C’est le lycan dans toute sa puissance et sa splendeur. Il est le rêve de tout lycan et aspire même au respect de ses ennemis
- Hero lycan (75points) = le héros lycan a subit tellement d'épreuves avec succès, aidé de nombreux lycans en périls durant ses quêtes qu'il est proche du divin. C’est un lycan aimé, adoré et adulé par tout le monde et dans toutes les contrés